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スーパーパンチアウト
任天堂 1984年 ボクシングゲーム
名作「パンチアウト」の第2段
構 成
ゲーム画面は上下に2画面の構成で、上の画面でスコア、試合時間、
残り体力を示し、下の画面がメインのプレイ画面となっている。
ルール
予備知識
操作方法
ワンポイントアドバイス
操作の先行入力が可能。自分がアクション中であっても、次のアクションの為の入力をしておけば(入れっぱなし)、前のアクションが終ると同時に次のアクションに移れる。パンチを連打する場合、ボタン連打するより効率よくパンチが繰り出せるぞ。
また、基本攻略は、例外を除いて自分からは攻撃を仕掛けず、相手のパンチをよけて攻撃、よけて攻撃の繰り返し。これがパンチアウト攻略の源となる。(初めてやる人は、がむしゃらに攻撃しようとしちゃうんだよね、これが。)
KOパンチの活用
ここで、KOパンチについて詳しく説明しよう。より高度なプレイをするためには必ずキーポイントになるはずだ。
KOパンチはパワーメーターがMAXになるとKOマークが点灯し、使えるようになる。構えが上ガードのときは「右フック」、下ガードのときで「右アッパー」が打てるぞ。 実はこのKOパンチ、敵はガードできず、スウェーしてよけることしかできない、これを利用し、敵の攻撃のタイミングに合わせて打つことによってヒットさせることができるぞ。但し、何もしてきていない状態の時に打つとよけられて反撃されてしまうので注意。補足しておくと、KOマークが点灯してからのKOパンチ一発目は、敵がよけないので必ず当てることができる。知っているとお得だ。いったん敵に攻撃をくらったりすると、K.O.マークが消えてパワーメーターが減る、再びKOマークを点灯させても適用されるので、時にはわざと攻撃をくらうという作戦も有りだ。もう一つ言っておくと、敵をKOパンチでダウンさせると、起き上がってから
の体力の復活が小さい。これは重要な要素なので、敵の残り体力ゲージをチェックしながら攻撃し、KOパンチでとどめをさすクセをつけよう。
とりあえず基本編はこんなとこです。
そのうち徹底攻略もやりますんでよろしくです。
by AEX−SPY−大和