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ゲームむじなの穴(無限増えがあるゲーム)


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無限増えがあるゲーム

「無限増え」とはゼビウスの有名な現象である。1000万近くなると残機がバカスカ増えはじめるバグのことをいう。
無限増えが始まることはプレイヤーにとって1000万へ近づいてきたということを認識させる足音のようなものだった。スコアを見ていれば1000万が近いことは分かるのだが、この予兆というか現象は「いよいよカンストだ」ということをいやがおうにもプレイヤーに知らしめ、その気分を高揚させたのだ。
そしてこの現象を真似て意図的に無限増えを盛り込んだゲームもあった。もちろんそうでないものも。また、ゼビウスの無限増えは有名だが、それ以前からもバグなどで残機などが増えてしまう現象はあるという。
そんなゲームをリストアップしてみましょう。元祖であるゼビウスも入れてます。
ゲーム名 メーカー・年 備考 情報提供者
ゼビウス ナムコ
(1982)
996万点から開始
ミスターDo!
(参考データ)
ユニバーサル
(1982)
バグで256増やしあり VERTEX−FANCY−ALI
マッピー ナムコ
(1983)
99?万点から開始
(詳しい情報求む!!)
(文)
ガズラー
(参考データ)
テーカン/テクモ
(1983)
バグで256増やしあり VERTEX−FANCY−ALI
幻魔大戦 DECO
(1983)
96万点から開始
ノバ2001 UPL
(1983)
998万から開始
99機以上は増えない
HDO
ギャプラス ナムコ
(1984)
9995万点から開始
(1億点までの最終エクステンドから開始)
めぞん一刻&木之本 まい’ん
パックランド ナムコ
(1984)
10万エブリーの台で、2548万点から開始 御旅屋
悪戯天使 日物
(1984)
98万点から開始 Mr.悪戯天使
イーアルカンフー コナミ
(1985)
996万点から開始
スペランカー
(参考データ)
アイレム
(1985)
カンストすると残機が減らなくなる
(詳しい情報求む!!)
永田 正月
ザインドスリーナ テクノスジャパン
(1986)
996万点?から開始
(詳しい情報求む!!)
soh
恋のホットロック コナミ
(1986)
9,999,000点から開始 げっしー
ダブルドラゴン テクノスジャパン
(1987)
98万点から開始

情報提供 : 御旅屋 、soh 、Mr.悪戯天使 、永田 正月 、(文) 、木之本 まい’ん 、めぞん一刻 、VERTEX−FANCY−ALI 、HDO 、げっしー