99年7月1日〜7月15日
[7/1〜7/15][7/16〜7/30]
[6月][7月][8月]
下に行くほど古い書き込みになっています。
覚えてますよTUKIさん
投稿日 7月14日(水)22時56分 投稿者 AEX−やまやんどぇす
こんばんは、やまやんです。
>大和さ〜ん、覚えてらっしゃいますか?なんかうすらでかい眼鏡かけた
>デブが私です。
だいじょぶ、もちろん覚えています。
レゲーにかなり興味ありの方でしたもんね。
そうでしたか、お店が閉まっちゃうの知らなかったんですね...
ところで「はなまる」は行ってみましたか?
私はまだ行ってません。
でわでわ。
しえええええ!
投稿日 7月12日(月)21時27分 投稿者 TUKI
こんばんわ。以前一度だけ書き込みをしたことがある者です。
7月10日にP.Pに行ったとき電気が消えていたので休みだと思い
今日改めて来てみても電気が消えていたので、激・嫌な予感。
帰ってきてすぐさまPCの電源を入れてここ(このHP)に来てみたら
・・・・最近忙しくて、全然来てなかったのが悔やまれます。復活希望!
大和さ〜ん、覚えてらっしゃいますか?なんかうすらでかい眼鏡かけた
デブが私です。
強行突破
投稿日 7月12日(月)01時24分 投稿者 AEX−RYU
>「強行突破」が入荷しているのには感動してしまいました。大好きだったんだよねー(当時)
>3回目のリハビリで2周クリアできたのが嬉しかったです。
うーんスバラシ過ぎ。私も好きだったんだけど死にまくり(死にまくれるほど増えてないけど)。
遠くで音を聞いているダーウィン4078と間違えちゃいますね。
私も「奪還」を目指して頑張りますです。
>都合良い時に「皆でまったり江戸崎パターン」を所望いたします〜(笑)
是非にです〜〜。後処理が一段落したらまずは一発ですね(^^)
激遅レス
投稿日 7月12日(月)01時20分 投稿者 AEX−RYU
今週は後処理でテンパっていたので、掲示板も久々でしたーー。いいわけー
>里山さん、こんにちは。
>「チェッカーフラグ」。もう生きて2度とプレイできないかもしれない(笑)、
>と思ってプレイしたものの残念ながらクリアは出来ず・・・嗚呼。
ああ、あの日チェッカーをプレイしていた方ですか!
破瑠さん、どどんの方、びっきいさんと、もう一人の方ですね!
どの方かわかりました。だからどーしたとツッコミが入りそうですが、
PP復活の時はよろしくです(^^)
>あの大きな筐体は今後どなたかが保存されるのでしょうか。
>願わくば、新生P.P.でまたあのハードロックを響かせてほしいものです。
もちろん保存しますよ〜(^^)
(あのチェッカーフラッグも前々から保存していたモノなんで)
>けんちゃん さん
>※何かあったら刃心さん経由でもいいですからご連絡ください。
お気遣いありがとうございます。その時には是非にです(^^)
>大和さん
>今度、江戸崎に真カンストやりに行きますんでよろしく。(笑)
電解コンデンサの爆発したディスプレイで迫り来る限界におびえながら
プレイするってのも良いかも。ぜひチャレンジっす。
>A田さん
>あ、江戸崎があるじゃん(笑)
>中国語講座を開講しつつ誰かが筐体の前で絶叫し(笑)
>んで、もくもくとマンガを読みふける…。
爆)いきなりリアルな光景を想像してしてしまいました(笑)
誰かが必ずマンガを黙々と読んでいるんですよね。何故か(笑)
絶叫はやっぱコンバット面ですか。
次回はALL期待です。
遅れましたが…
投稿日 7月9日(金)08時45分 投稿者 ありやん
最終日の場にいられた方々お疲れさまでした。
自分も久々の奇々怪界とスクランブルフォーメーションが1周回せてほっと一息。
けど、しばらくはそれもできない…。
あ、江戸崎があるじゃん(笑)
中国語講座を開講しつつ誰かが筐体の前で絶叫し(笑)
んで、もくもくとマンガを読みふける…。
そんな光景が目に浮かびます…(謎)
近いうちにやりましょう(ひとの都合ってやつを何も考えていないやつ)
最後に夢がかないました。
投稿日 7月7日(水)23時31分 投稿者 AEX−やまやん(ぱんぴー)
ども、やまやんです。
P.P.ラストの日に念願のレインボー永パのアビリティをゲットしました。
すっごくあこがれていたんですよ、あれ。
10年以上あこがれ続け、ついに達成であります。
りゅーくん>
今度、江戸崎に真カンストやりに行きますんでよろしく。(笑)
でわでわ。
ああ・・・
投稿日 7月7日(水)23時03分 投稿者 けんちゃん
しばらくお店が忙しいので来てなかったら閉店だなんて・・・
でも、今日びゲーセンの運営は大変ですねー。
忙しいつーても儲からないからお客が来るように一生懸命
サービス残業とかしてますもん。ぼく、
※何かあったら刃心さん経由でもいいですからご連絡ください。
またいつか、歴史を語る場所をつくってください・・・
投稿日 7月6日(火)20時44分 投稿者 里山 瀬戸
はじめまして、さとやまと申します。
初の書き込みがこのような形になってしまいとても残念です・・・。
御旅屋さんのページで閉店の情報を知り、最終日には足を運ばせて頂きました。
3,4年ほど前に友人が西千葉に住んでいたこともあり、以来何度か遊びに行っては、
懐かしい作品に巡り会って感動してたものでした。もう知っている人が誰もいないので、
どなたともお話する機会が無かったのは残念です。
最終日に残っていたゲームの中で一番印象深かった&今後が気になったのは
「チェッカーフラグ」。もう生きて2度とプレイできないかもしれない(笑)、
と思ってプレイしたものの残念ながらクリアは出来ず・・・嗚呼。
あの大きな筐体は今後どなたかが保存されるのでしょうか。
願わくば、新生P.P.でまたあのハードロックを響かせてほしいものです。
「マスターオブウェポン」のEDも一応見たし(笑)、とりあえず堪能。
RYUさんはじめスタッフの皆さん、本当にご苦労様でした。
また、2年後の復活を信じて・・・
残念・・
投稿日 7月6日(火)00時04分 投稿者 (文)
なんとか最終日にはお邪魔したかったのですが、体力的に
無理でした・・・残念です。
とりあえず2001年7月4日を楽しみにしてます(笑)
今度こそ本当におつかれさま。
投稿日 7月5日(月)10時49分 投稿者 木之本まい'ん
P.P. Finalに行ってきました。 最後の閉店時間まで居られませんでしたが、たくさんのお客様が来店してましたね(有名人の方々もちらほら…) 結局P.P.でスコアを繋げる事ができなかったのが心残りでありますが、実はP.P.はスコアアタックの ストレスを癒してくれる心に優しい場でした ^^; 「強行突破」が入荷しているのには感動してしまいました。大好きだったんだよねー(当時) 3回目のリハビリで2周クリアできたのが嬉しかったです。 都合良い時に「皆でまったり江戸崎パターン」を所望いたします〜(笑) それでは、また。
グラしりょう
投稿日 7月4日(日)14時56分 投稿者 AEX−RYU
>ARGUS EYESさん
>私がひとつ気がかりになるのは、あの「グラ」に関する資料です。
>閉店したあとは、一体どうされるおつもりですか?
あれはEFFちしま氏が提供してくれたのでお返しします。
あ、ARK氏にも長い間お借りしていたものがあったんだ。(昨日お返ししましたが(^^;
どうもありがとうございましたーー。
おつかれさまでした!
投稿日 7月4日(日)14時49分 投稿者 AEX−RYU
P.P.は昨日(7/3)で閉店しました。
名残惜しんで駆けつけてくれた方々にはホントに感謝感激です。
遠くからも来ていただいて、ありがとうございました。
スタッフもこれで仕事完了ですね。(一部後処理がある人もいますが)お疲れさまでした。
今まで頑張っていただき、ありがとうございました。
>疾風さん
>自分はまた嘘つきになってしまいましたね。
>結局、PPには1回も行けず…メチャメチャ悲しいです。
なに言ってんすかーー、こっちがお店を閉店しなきゃ来れたっすよ。(笑)
それに「また」って言っているのは、もしかして7年前のサウンドのこと?かな?
そうだとしたら気にしすぎっすよ!(笑)こちらから見れば嘘なんてこれっぽっちも
無いんだからぁ(^^;
>本当に龍さんはいつ見てもパワフルで行動力がある。羨ましい限りです。
>熱い人には、たくさんの人が引きつけられるものですね。
いやいや、それは誤解ですよー。私なんて一人では何もできないんです。
これはいろんな方々がP.P.を支えてくれたおかげです。
しばらくは茨城で闇ゲーセンやってるんで遊びに来てね。でわ〜。
>Tsuyoさん
ごめんちゃい。伝わっているかとおもっていたら、引っ越しで電信関係はダメだった
んすね。また、いっしょに祭りにでも行きたいっすね。とりあえずは例の件っすね。
言葉もありません…
投稿日 7月4日(日)10時04分 投稿者 疾風(はやて)
こんにちは。疾風(はやて)です。
閉店の話を今日つつみ君からICQで聞きました。超ショックです。
自分はまた嘘つきになってしまいましたね。
結局、PPには1回も行けず…メチャメチャ悲しいです。
でも、2年後にリベンジあるかもしれないとの事なのでそれに期待します。
本当に龍さんはいつ見てもパワフルで行動力がある。羨ましい限りです。
熱い人には、たくさんの人が引きつけられるものですね。
この掲示板を見て、しみじみそう思いました。凄い人がいっぱいでビックリです。
影の薄い自分ですが、ちょくちょく顔を出しますので宜しくお願いします。
次のステップ、頑張って下さい!!
閉店だなんて・・・
投稿日 7月4日(日)02時59分 投稿者 Tsuyo
RYUさんから今日終わりという事を聞いてビックリ!
今日と判っていれば是非行きたかった・・・
大体そちらに行くのが一ヶ月に一回行くのがやっとでしたが、いつ行っても楽しく
ゲームが出来て良かったです。お疲れ様でした!!
いつかまた復活する日を期待して待ってます。
レスありがとうございます
投稿日 7月3日(土)06時37分 投稿者 DIN@かしわせ
>見城こうじさん レスをいただきありがとうございます。 94.12.8に発売されたマイコンベーシックマガジンの記事でEXTRA3 まで紹介されていたのが、このゲームをやるようになったきっかけです。自分でも 今までで一番やりこんだゲームです。開発された方々にはとても感謝しております。 ぼく自身あくまでプレイヤーの立場なのですが、製作者の方々にはプレイヤーには 想像だに出来ない苦労があるのでしょうね。 ゼビウスアレンジメントをこの世に生み出してくれてありがとうございました。 これからもがんばって下さいね。 >AEX−やまやんさん ありがとうございます。長い間謎だったものでしたので・・・自分でプレイして 確かめればいいのでしょうけど、なんせ出現条件が・・・
ずっと行かない間に・・・^^;
投稿日 7月3日(土)06時05分 投稿者 ARGUS
EYES
どーも、はるか昔(「グラ」が全部置いてあった)頃にお世話になった
アーガスです。
ずっと行ってない間に、閉店ですか・・・しかも今日(;;)
私がひとつ気がかりになるのは、あの「グラ」に関する資料です。
閉店したあとは、一体どうされるおつもりですか?
とても、私情で申し訳ないっス^^;
でも、ホント気になるもので・・・。
ということで、お疲れ様でした。
いいや、君は偉大な人だったぞ!YNMどん!!
投稿日 7月3日(土)03時21分 投稿者 AEX−やまやん(ぱんぴー)
たびたび、どもです。
>自分も自分なりにスコアの方で盛り上げていこうと努力したんですけど、
>力不足だったのかもしれません。
なにゆーとるですか。
はっきし言って、君なしでメストスコア1軍昇格はなかったです。
また、新しいスコアラー常連を生み出したのも、ひとえに君のカリスマ以外に
他ならないと信じています。
毎日、開店から閉店まで店番しっぱなしで心身ともに疲れきっていた私に、
「行き着くところまで見届けたい!」と、生きる希望を与えてくれたのも
あなたなのです。
店番中、腹を空かしていた私にエサを、いや、マクドナルドのハンバーガーの
買い出しに行ってくれていたのもあなたなのです。
今、改めて感謝します。本当にありがとう。
横レス〜〜
投稿日 7月3日(土)03時01分 投稿者 AEX−やまやん(ぱんぴー)
横レス失礼しますです。
> はじめまして。ナムコクラシックコレクションvol.1のゼビウスアレンジ
> メントでEXTRA1をクリアして終了するとWonderful、EXTRA3
> をクリアして終了するとPerfect playなのですが、EXTRA2を
> クリアして終了したときのメッセージはどういうものなのかもしよろしかったら
> 教えていただけますか?
某達人の話によるとマーベラス(ごめんなさい、スペル自信ないのでカタカナに
しました。)だそうです。
おじゃましました。
お疲れ様でした
投稿日 7月3日(土)01時41分 投稿者 NHM−TEK
初の書き込みがこんな形になってしまって非常に残念です。
P.Pでは、昔達成できなかった目標に再チャレンジする事が多かったのですが、
それほど達成できませんでした。もっとやっておけば良かった、と後悔しています。
復活したら、またチャレンジさせていただきます。
長い間お疲れ様でした。
レスです
投稿日 7月3日(土)00時29分 投稿者 見城こうじ
>DIN@かしわせさん
初めまして、見城です。
> はじめまして。ナムコクラシックコレクションvol.1のゼビウスアレンジ
> メントでEXTRA1をクリアして終了するとWonderful、EXTRA3
> をクリアして終了するとPerfect playなのですが、EXTRA2を
> クリアして終了したときのメッセージはどういうものなのかもしよろしかったら
> 教えていただけますか?
ううん、ええと、ごめんなさい、覚えていません。
私がいかにも付けそうなメッセージは、FANTASTICあたりかな・・・。
こういうのって結構忘れてしまうんです、すみません。
会社も既に辞めているので、資料を引っ張り出すというわけにも行かないので・・・。
これだけではナンなので。
『ゼビウスアレンジメント』は、土台として原作の占める割合がとても大きなゲームですので、アレンジを担当した自分たちスタッフの貢献部分は大変小さなものだと思いますが、いまだにプレイしてくださる方がいるという話を聞くたびにやはり嬉しく思います。
スタッフの一人として御礼申し上げます。
>RYUさん
>この「ちっぽけラルフの大冒険」では、企画、ゲームデザイン、調整、キャラデザ
>、ドット絵をやっています。
> 最初の5年間は人数の少なさと2Dゲームの手間暇に泣きました。
> ボクサーズロードは1年半でできましたが、このゲームは実質7年かかり
>ました(汗)。
そ、そんな壮大なプロジェクトだったのですか・・・!?
『ポケモン』の開発期間6年を上回っていますね(^^;)。
2Dゲームは絵の直しが大変で、試行錯誤しづらいというのが厳しいですよね。
でも、少人数のプロジェクトは、製品に対する思い入れも強くなりますよね。
でき上がった製品のどこを見ても自分の関わった部分がある嬉しさと言うか。
(でも、クリアメッセージを忘れるダメな私)
> 今は、PS2用のゲームをやってます。企画ばかりが膨らんで仕様に落と
>す段階で滅入ってます(^^;
PS2ですか〜、いろんなことができそうで楽しみだけど、めまいがしそうですねえ(笑)。
頑張ってください。
はからいに感謝
投稿日 7月2日(金)20時22分 投稿者 弱気120%
>開店時間ですが、ここしばらくは2時と告知していたので、
よもやと思い店舗紹介ページにたどりつくと、
営業時間2時〜21時としっかり書いてあったのですね。(汗)
>AM10:00に開店することになりました。
もしや私のために。。。ありがとうございます。m(_"_)m
午後には用事で離れなければなりませんが、
開店から3時間ぐらい滞在して思う存分、テトらせていただきます。(嬉涙)
最終日10時
投稿日 7月2日(金)13時22分 投稿者 龍
開店時間ですが、ここしばらくは2時と告知していたので、
最終日もAM2:00を予定していましたが、AM10:00に開店することに
なりました。
どうぞよろしくです。
残念です
投稿日 7月2日(金)08時16分 投稿者 弱気120%
TGMタイムアタック目当て等で何度かおじゃましたことがある者です。
7/3(土)最終日の午前中に最後のタイムアタック(涙)に挑みたいのですが、
当日の営業時間を教えてください。m(_"_)m
☆思い出(?)
かつて、テクモ(テーカン)のワールドカップ、スタンディング筐体を見つけたときは
歓喜の涙をぬぐいつつバナナシュート(コーナーキック)に挑戦しました。。。(結局出来ず)
お疲れさまでした。
投稿日 7月2日(金)03時57分 投稿者 MS-HAL
P.P閉店してしまわれるのですね・・私もYMNさんのごとくに、路頭に迷いそうです。
思えば私が行きだしてはや1年、毎日のように通わせてもらいました。大勢の方々と
知りあえた場所でもあります。このゲーセンに感謝!です。あと、自分勝手なノートまで
置かせていただき非常に嬉しかったです。RYUさんのカキコを見つけたときは、感動もんでした。
最後に。 新生P.Pの登場を心より待ち望んでおります。
本当に、長い間お疲れさまでした。
土曜で終了ですか…
投稿日 7月2日(金)02時21分 投稿者 G.M.C.MAR
私としましては、究極の希望であったサンダーセプター2が
入ることなく閉店というのがなんとも残念です(笑)
西千葉からはJRで駅5つの場所に住んでいながら、
最近ほとんどお邪魔してなかったしなぁ。ちょっと後悔してます。
ともかく御疲れ様でした。>RYUさんはじめスタッフの方々
誤解なきよう
投稿日 7月2日(金)01時06分 投稿者 AEX−RYU
>RYUさんの閉店発言にあった「2年後」というのが
>気になっていましたが、やはりソフト開発が一段落する
>タイミングだったんですね。
そうなんです。しかしソフト開発するからお店を閉店するというわけでは
ないので誤解なきように、です。実際私の経営の落ち度が招いたことです。
元々、ゲーム作りは夢でしたが、始めたきっかけはゲーセンを開店したいから
だったのです。89年に有限会社グランドプリックスを設立して、P.P.を
オープンしようと決意してから10年。そればかり考えて打ち込んできました。
当初は、現在、熊谷ガリバー店長の松田さんとやる予定でした。
しかし、資金調達がうまくいかず、流れました。
それから2年後、ある会社がゲームを作る機会があり、その会社社長に、「ゲーセンが
やりたくてこの会社にきました。資金ができたら辞めます。そのかわり良いゲームを
つくります。」っていったら怒られたのを今でも憶えています(笑)
たしかに、今考えるとかなり頭悪そうですもんね(^^;
それがきっかけでした。
>あー、でもなんでこんなに大勢の人が慕っているゲーセンがあっさり消えてしまうんですかね〜?
そんなに、あっさりだったんですかね(^^;
しかし、P.P.で実現したかったことの半分もやれないで閉じるのは悔しいっす
これでも、やめる決意を固めるには苦労したんですよ。
ゲーセンがホントに好きなんでね。
>自分も自分なりにスコアの方で盛り上げていこうと努力したんですけど、力不足だったのかもしれません。
あの日、FKDさんとYMNさんがF/Aをやりに来なかったら、スコアは
あそこまで盛り上がらなかったでしょうね。
>ともあれ店長さん&特に歴代スタッフのみなさんお疲れさまでした。
私のほうからスタッフに、「お疲れ様でした」ということはまだ言えませんが(笑)、
あえてこの場でいうならば、歴代スタッフ以外にも表に出てきていないスタッフの方々、
普段お店に立っていないスタッフの影の支えがあってこそ成り立っていたこと
を忘れてはならないですね。
とくに、EFF−ちしま氏には大変感謝しています。開店準備からずっと
親身になってお店の存続について考えて、そして行動してくれました。
まだ、後処理があるのでちょっと早いですが、ほんとにありがとうございました。
その他、スタッフではないけど、経営、存続ということを意識していろいろ動いて
くださった方々にも、この場をお借りしてお礼を言いたいと思います。
ありがとうございました。
あう…
投稿日 7月1日(木)22時59分 投稿者 Ark
久々に覗いたらショックなニュースがタイトルに…
ともあれ、明日寄ろうと思ってますので、
会えましたらよろしくです〜>みなさま
これでガンスモークをできる店はなくなってしまいますね…(;;
あ、でも今忍者龍剣伝とドルアーガあるんですよね(^-^;;
これが最後のチャンスかな。
あまり寄れなかったのが心残りですが、
今までほんとにお疲れ様でした〜。
ランク上がりまくりの二周目を待ってます。
通過点
投稿日 7月1日(木)21時19分 投稿者 なんなん
予想よりは早くて、残念です。
自分の大切な居場所の一つでした。
なるたけ、多くのモノを持ち出して、無くさないようにしたいですね。
・・・火事場ドロ?
ラストスパート
投稿日 7月1日(木)10時45分 投稿者 YMN
>小川さん
あ、あと7/2,3は結構お客さんが来るっぽいんで、
普段どうりの営業時間に戻して欲しいな〜!?ダメ?
1999年7の月・・・
投稿日 7月1日(木)10時30分 投稿者 YMN
ああ、予言が的中してしまうんですね。
1999年7月、どうやらゲーセンと共にした僕の一つの人生が終わりを向かえるようです。
次はどこのゲーセンいけばいいんじゃー!?
あー、でもなんでこんなに大勢の人が慕っているゲーセンがあっさり消えてしまうんですかね〜?
自分も自分なりにスコアの方で盛り上げていこうと努力したんですけど、力不足だったのかもしれません。
ともあれ店長さん&特に歴代スタッフのみなさんお疲れさまでした。
早期復活激希望!!!!!!!!!!!
明日おじゃまします。
投稿日 7月1日(木)08時40分 投稿者 げっしー
7/3は午後から都合があるため、明日の7/2から
P.P.にお邪魔したいと思っています。
# 7/3は相当数の方が来られると思うので、本当は
#この日にもずっといたかったのですが、、、残念。
RYUさんの閉店発言にあった「2年後」というのが
気になっていましたが、やはりソフト開発が一段落する
タイミングだったんですね。
ソフト開発も頑張ってください。
ではまた明日。
閉店ですか・・・
投稿日 7月1日(木)07時52分 投稿者 DIN@かしわせ
よく見たら閉店とか・・・皆さんのカキコもすごいし・・・
うーん、残念です。せっかく自分のやりたいゲームが入ってくれることを
心待ちにしていたのに・・・というわけで一日も早い復活を待ってます。
HPは残しておいて頂けるのですね。よかったよかった。
見城さん、はじめまして
投稿日 7月1日(木)07時46分 投稿者 DIN@かしわせ
>見城さん
はじめまして。ナムコクラシックコレクションvol.1のゼビウスアレンジ
メントでEXTRA1をクリアして終了するとWonderful、EXTRA3
をクリアして終了するとPerfect playなのですが、EXTRA2を
クリアして終了したときのメッセージはどういうものなのかもしよろしかったら
教えていただけますか?
お仕事のほう順調なようで安心
投稿日 7月1日(木)03時42分 投稿者 AEX−RYU
>『カスタムロボ』の製作は順調に進んでいます。
>発売はまだもうちょっと先ですが、楽しい感じに仕上がりつつあります。
おお!これは力強いお言葉で安心しました(^^;早くみたいですぅ〜。
>偶然ですが、ちょうど本日発売の別冊コロコロコミックに、同ゲームの
>紹介記事とマンガが掲載されていますので、良ければご覧になってください。
なんと、もう露出し始めているんですか。これはチェックせねば!!
しかし題名を聞いただけで、何かくるものがあるのは何故でしょうか?楽しみです。
>機会があれば遊んでみたいと思うのですが、この製品にRYU君はどのような
>形で関わっているのですか?
この「ちっぽけラルフの大冒険」では、企画、ゲームデザイン、調整、キャラデザ、ドット絵をやっています。
最初の5年間は人数の少なさと2Dゲームの手間暇に泣きました。
ボクサーズロードは1年半でできましたが、このゲームは実質7年かかりました(汗)。
もちろん、元々はPS用ではなく、X68000用でした。
途中、ボクサーズロードの開発で中断もあったりと、ホント難産なゲームでした。
よく考えたら、20代の7年間をこれに費やしていたと思うと感慨深いものがありますね〜(笑)
今は、PS2用のゲームをやってます。企画ばかりが膨らんで仕様に落とす段階で滅入ってます(^^;
こうなるとプログラマーと譲る譲らないで、つば迫り合い(いい意味での)必至ですね(笑)
とりあえず2年後の完成を目論んでいますが、途中で他の作品が1本出る予定です。お楽しみ。です。
そんなに予想より早かった?>やまやん まるちれす含
投稿日 7月1日(木)03時41分 投稿者 AEX−RYU
>悪戯天使さん
>ども。こちらではご無沙汰…というか数回来店しただけのものです。
>こういう、貴重なお店が無くなるのはいつも残念です。
あ〜〜、悪戯天使さんだー。むじな情報では大変お世話になりました。
NAM1975の熱いプレイも忘れませんです。いろいろありがとうございました。
>大和さん
>一応、閉店の話は聞いていたのですが、予想より全然早かったので
>かな〜り残念な今日このごろです。(GW以降は週末皆勤賞だったのに。)
たしかに!皆勤賞でしたね(^^。レインボーでウキウキの大和さんはこちらもウキウキ
してくる魔力がありますね〜(笑)
>田中さん
>今、残念な気持ちと経営の難しさとが頭の中でめぐっています。
>ネット上でも大きな役割を担った貴店の復活に期待しています。
ども、初めましてです。復活を具体的に企む時はここらへんの事、是非アドバイスお願いします。
お誉めのおことばありがとうございます。