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なんでもレゲー掲示板 ログ

98年11月1日〜11月5日
[11/1〜11/5][11/6〜11/16][11/17〜11/26][11/27〜11/30

10月][11月][12月

下に行くほど古い書き込みになっています。


リバイズド、クリアおめでとお!
投稿日
11月5日(木)20時08分 投稿者 AEX−RYU

>ベルガー憲王さん
>RYUさんやりやした、ソ−ラ−アサルトリバイズド1コインクリアしました。
>グラディウスシリ−ズのなかでクリアできるようになったのがこれです。

おお!ついにクリアしましたか。おめでとうです。
やっとクリアできた!って時の喜びっていいっすよねー。


ラッシュ&クラッシュのバグ
投稿日
11月5日(木)19時26分 投稿者 AEX−RYU

ども、RYUです。

>スタート時にスコアが入ってしまうバグは何度も遭遇しました。
>いつも12万点というわけではありません。8万点の時もありましたし、
>3000点とかまちまちです。原因の方はよく分かりません。不明です。

点数は決まっているわけではないんですね。
バグで入る点数のスコアでも集計しますか?(笑)
ちなみに12万点はけっこう高め?なのかな。

>これからもちょくちょく覗きに来ますので、よろしくお願いします。

どうもよろしくです。


やった、リバイズド1コインクリア
投稿日
11月5日(木)17時25分 投稿者 SGLベルガー憲王

RYUさんやりやした、ソ−ラ−アサルトリバイズド1コインクリアしました。
グラディウスシリ−ズのなかでクリアできるようになったのがこれです。
うれしいです。


第2回プレイヤーズサミット
投稿日
11月5日(木)15時23分 投稿者 世界チャンポン

 そんなこんなで12月5日がゲーメスト大賞だそうでして、日程はこの日でほぼ
決定としていいようですね。

>やはり問題は二次会か----八木くぅぅぅぅぅぅんへるぷみぃぃぃぃぃ

 本人が本名出されて困っている様です(笑)。彼と共同で今回も幹事役を
やることになりそうですね。こちらでも出来る限りメストメンバーに声掛けて
おきます。昔作った名簿を持っている人がいるので、比較的楽に集められそう
ではあります。

 で、時間なんですが、大賞がいつ終わるのかが分からないのですが、出席
されない人の方が多そうなので、そこいら辺が絡んできそうですね。私は
出来るだけ早目にP.P.に到着しておこうと思っております。

 何かしらのフォーマットを作って、招待状作るのも手かもしれません。仕事
の合間を見てなんとかしましょう。ういっす。


11月1日のラッシュアンドクラッシュについて
投稿日
11月5日(木)12時35分 投稿者 SDF

どうも、はじめまして。SDFという者です。
ラッシュアンドクラッシュのニューバージョンについては見たことありませんが、
スタート時にスコアが入ってしまうバグは何度も遭遇しました。
いつも12万点というわけではありません。8万点の時もありましたし、
3000点とかまちまちです。原因の方はよく分かりません。不明です。
これからもちょくちょく覗きに来ますので、よろしくお願いします。

http://www01.u-page.so-net.ne.jp/fc4/kumakiti/


ご厚意ありがとうございます
投稿日
11月5日(木)03時14分 投稿者 御旅屋

同窓会の件ありがとうございます。
貸し切りまでしていただけるとは----(^^;)
私はゲーメスト大賞に寄ってからいくと思うので、たぶん夕方になると思いますが、
他の出席者は時間なんか関係ないでしょうね。
早速いろいろよびかけてみます。

やはり問題は二次会か----八木くぅぅぅぅぅぅんへるぷみぃぃぃぃぃ

ここまで言っておきながらゲーメスト大賞の招待状なぞまだもらっていない(笑)
それどころか申し込んでもいない(爆)

http://www.nsknet.or.jp/~otayan/


モニター修理等はちょっとお休み。
投稿日
11月5日(木)03時10分 投稿者 AEX−RYU

>こんな事を書くのもアレなんですが、私としては体調良好になるまでは
>出来ればその手の修理は中止してもらいたいです。

そうですね。なんせ頭部を強打してしまったので、私もちょっと心配です。
もうちょっと身体の様子を見てからにします。ご心配ありがとうございます。


12月の同窓会は
投稿日
11月5日(木)02時34分 投稿者 AEX−RYU

ども、お久しぶりです御旅屋さん。龍です。

>タイトルの12月同窓会の件よかったらPPでやりたいのですが、どうでしょう?
>12月5日(土)のゲーメスト大賞の日ということで。

モチのロンでO.K.ですよん。来る方をあらかじめ教えていただければ、ゆかりのある
ゲーム、リクエストゲームを可能な限り用意します。これに関してはできるだけ早くから
把握していたほうが用意しやすいっすね。

大和さんも楽しみにしてますんでよろしゅうです。
最近では一皮むけて、しっかり働いて頑張っています。
おかげで、私も安心して仕事ができてます。
あとは年末に締めの喝を御旅屋さんに入れてもらえば来年も安心ですね(笑)。
というわけで、当日は同窓会貸し切りの立て札を出すかもしれませんが、そこらへんは
時間などの詳細がわかってからにします。


モニター修理ですかー
投稿日
11月5日(木)02時24分 投稿者 すずめ

うあー、よくそんな危険な事が出来るなぁーと・・・
片目状態ではやらない方が吉ですね。とっても心配です。
私はモニターの裏側がむき出しでいるだけで恐怖なので。
うちの仕事場の事務所にもよくムキ出しのまま、外したてのモニター達が
ゴロゴロしていたりするのでそれはもう、静かにつまづかないように歩くのが
大変な感じです。まだあっちの世界には行きたくないです〜

こんな事を書くのもアレなんですが、私としては体調良好になるまでは
出来ればその手の修理は中止してもらいたいです。


12月同窓会
投稿日
11月5日(木)01時46分 投稿者 御旅屋

お久しぶりです。
タイトルの12月同窓会の件よかったらPPでやりたいのですが、どうでしょう?
12月5日(土)のゲーメスト大賞の日ということで。
OKがいただければいろいろ関係者に連絡いれます。
二次会は上の某居酒屋でというのはいかがでしょう?
でも、人数の関係上(たぶん20人くらいになる?)上だとつらいかも?

八木くんどこか予約してくれへん?現地幹事として----(かってに任命する)

http://www.nsknet.or.jp/~otayan/


パンチアウト仮復活
投稿日
11月4日(水)19時49分 投稿者 AEX−RYU

えーと、本当は今日モニター基板を外して修理する
予定だったのですが、先日打撲したところが悪化してしまい
左目がほとんど見えなくなってしまいました。ちょっと
危なくて作業ができないので延期します。
そんなんで少しモニターの調子が悪いのですがしばらくの間
はそのまま稼働します。中身はもちろんパンチアウトです。
というわけで、仮復活です。最新ラインナップのページも修正しておきます。

パンチアウトはめちゃくちゃ久しぶりなのですが、ピストンハリケーンの
通称「カモンバシ」がなかなか決まりません。当時は簡単にやっていたのですが(笑)
スーパーパンチアウトのグレートタイガーと比べると踏み込んでくる速さが
段違いに速いので、スパパンで慣れてしまっていると私のような状況に陥って
しまうでしょう。でも大抵はカモン!と叫ぶ前に倒してしまうので関係ないですが(笑)
あと、ピザパスタは怒らせてしまうと以外とやっかいなのを改めて感じました。
大和さんがピザパスタでハマっていたので「あはは、ピザにやられてるよー」とあざ笑った
のですが、その後私も、ピザを怒らせてしまって危うくK.O.されるとこでした。(人のこと笑えん)

パンチアウトは当時、多くの人の心をつかんだゲームといえるでしょう。間違いなく名作だと思います。
是非みなさんもチャレンジしてくださいね。


静電気で花火大会!?
投稿日
11月4日(水)19時22分 投稿者 AEX−RYU

>私も以前働いていた秋葉原の有名なレトロゲーセンで、閉店後にフロアを
>真っ暗にした後、よく静電気の花火大会を見ていました。それはもう、青やら
>赤やらの火花が綺麗でした。

やはりどこでも静電気は暴れまくっている?ようですね。
うちではさすがに花火大会までいきませんが(笑)
とくにセガのアストロ、ニューアストロ筐体は帯電しやすいといというお話を
聞きました。某有名レトロゲーセンというとカプコンQサウンド筐体や
キャンディー筐体やらアストロがあったような。
どんな対策をほどこしているのかな?今度みっちーさんに聞いてみよう。


ぜひ、行きたいナリ〜
投稿日
11月4日(水)18時19分 投稿者 AEX−やまやん

ども、世界チャンポンさん、やまやんです。

> 大和のダンナと一緒にラスベガスに行った時も、さすがに砂漠まっただ中の
>街とあって、モニターとの闘いでしたねー。また行きたいなぁ、ねぇ大和さん。

行きたいっす、行きたいっす!
そのためには、まず金を貯めなくては。
はっ、6月に車検が...
あっ、8月に保険屋さんの年払いの年金が...
はうっ!毎月の国民保険代と生命保険代が...
あああああぁぁぁ.....(フェードアウト)


静電気
投稿日
11月4日(水)16時50分 投稿者 世界チャンポン

 私も以前働いていた秋葉原の有名なレトロゲーセンで、閉店後にフロアを
真っ暗にした後、よく静電気の花火大会を見ていました。それはもう、青やら
赤やらの火花が綺麗でした。
 大和のダンナと一緒にラスベガスに行った時も、さすがに砂漠まっただ中の
街とあって、モニターとの闘いでしたねー。また行きたいなぁ、ねぇ大和さん。


Re:ついに復活するのか?
投稿日
11月3日(火)14時07分 投稿者 AEX−RYU

>初代の方はぜひやりに行きます。カウンター命の初代は楽しいぞー。
>ここに来て初代が出来るのは非常に嬉しいが鈍ってるだろうなー。

ああむさんのパンチアウト見たいっすねー。
スーパーの時も腕を取り戻すの早かったから大丈夫でしょう(^^)

>修理して壊さないようにしてくださいね。(^^;

あ、だ、だいじょうぶだと思いますよぉ。たぶん。
それに外したあとはその道のエキスパートな方にお願いしちゃいますから。


セガの倉庫、re:グラとツインビー
投稿日
11月3日(火)14時02分 投稿者 AEX−RYU

>うちはセガ直営なので、古いゲームの入荷はセガ本社にある中古基板を注文する形
>になりますが、半年くらい前にグラディウスとツインビーがリストにあったので、

セガの倉庫、今でもそんなんあるんですねー。
ここにも書き込まれている すずめさん も、3、4年前にセガの倉庫を見に行ったので
そのときのお話を伺いましたが、結構なモノが眠っているようです。
さすがに故障基板を直してまで保管するというのはやっていないようですね(残念)


ついに復活するのか?
投稿日
11月3日(火)04時56分 投稿者 ああむ

どうも、お久しぶりです。

> スーパーパンチアウトは約1年ぶりに帰還。1度初代パンチアウトを稼働させて
> から稼働させたいと思います。

初代の方はぜひやりに行きます。カウンター命の初代は楽しいぞー。
ここに来て初代が出来るのは非常に嬉しいが鈍ってるだろうなー。

> とはいえモニター基板を修理する予定なので、1週間ほどお休みです。

修理して壊さないようにしてくださいね。(^^;

> 来週中にはサンドマンやピザパスタに会えるでしょう(笑)

期待して待ってます。


グラディウスとツインビー
投稿日
11月3日(火)04時42分 投稿者 TOMO

うちはセガ直営なので、古いゲームの入荷はセガ本社にある中古基板を注文する形
になりますが、半年くらい前にグラディウスとツインビーがリストにあったので、
よろこんで注文しました。ところが、どちらもバブルシステムで、
グラディウスはいくつかの音のパートが鳴らなくて、しかも画面の色がおかしい。
ツインビーに至っては、全く音が鳴らないなど悲惨なものでした。
グラディウスの電源投入時のセットアップの曲が全く別の曲に聞こえてしまい、
そばにいた常連さんもがっかりしてました。
でも1000万プレーが見られたのでまあいいか♪
ツインビーは結局稼動することなく本社へ返却されました。


バブルはじけるバブルロム
投稿日
11月3日(火)03時48分 投稿者 AEX−RYU

>ROM版でも、赤い星があるパターンになることがあるのは確認しました。

そうだったんですか。どういうタイミングでバブルROM版と違ってくるのか
気になりますね。

>一応、はっきりしているバブルとROMの違いは、死亡時の再スタート時
>のSTART表示の点滅回数がROMだと少ない(約2回)ことでしょうか(笑)

やはりROMにアクセスしているのでしょうか。
面の区切りやミスしたときの再スタートなどのタイミングは要チェックですね。
ギャラクティックウォーリアーズも気になります。

>バブル(旧)とROMを全部そろえて研究したいとこです(笑)

普通のROM版は全てあります。(ボードは2枚)
バブルロム版はギャラクティックが無いです。
ちゅーわけで、できる限り協力させてもらいま〜す(笑)


ところで、ここにいらしている方々はバブルシステムについてご存じの方も多い
と思いますが、知らない方のためにちょっと補足です。

バブルシステムはコナミが開発したROM交換タイプのマザーボードシステムです。
バブルシステムの特徴は、バブルROMにあります。通称「弁当箱」などと呼ばれている
箱の部分がROMなのですが、バブルROMは磁気媒体にデータが書き込まれています。
当時バブルシステムはバブルロムのみを下取りシステムで交換できるのが売りだったのです。
コナミのほうではバブルロムをリサイクルし、簡単な交換作業でオペレーターにソフトを
供給しよう、という当時としては先進的なものだったのです。
たしかにカートリッジ式で、交換部分がすべて1つの箱に収められているあたりは最近の
マザーボードシステムを彷彿させます。下取りシステム(カプコンCPなどと違い、買い取り
もあった)やカートリッジ式ROMの先駆けになったのではないでしょうか。
がしかし、この磁気というのがとくに仇になったようです。故障が多く、また、弁当箱(バブルROM)
を交換したのに動かないこともあったようで、ボードとROMの相性もあったという話も聞きます。
そんなわけで、大騒ぎしたわりには結局4作品にとどまり、オペレーターにとっては今ひとつ
パッとしないものでした。
結局、EFF−ちしま氏の言葉を借りれば「バブルのようにはじけてしまう(いろんな意味で)システム」
だったのです(笑)
しかし4作しかないのに名作ぞろいで、バブルシステムの音色にも定評がありました。
きっと多くの人が良い曲と音色だと思ったと思います。
ちなみに4作のタイトルは「ツインビー」「グラディウス」「RF−2」「ギャラクティック
ウォーリアーズ」。ホント名作ぞろい。


パンチアウト
投稿日
11月3日(火)03時01分 投稿者 AEX−RYU

今日は秋葉に買い物に行ったので、ついでに某基板屋さんに行って来ました。
修理に出していた基板が相当溜まっていたので、少しはスッキリした?かな。
スーパーパンチアウトは約1年ぶりに帰還。1度初代パンチアウトを稼働させて
から稼働させたいと思います。
とはいえモニター基板を修理する予定なので、1週間ほどお休みです。
来週中にはサンドマンやピザパスタに会えるでしょう(笑)


ROMグラディウス
投稿日
11月3日(火)00時49分 投稿者 (文)

ROM版グラディウスなのですが、例の星の件はまだ研究しないと
なんとも言えません(笑)。
と言うか、ズレることはズレるのでしょうけど、毎回ずれるわけでは
ないのです。たぶん、死ぬタイミングとかにもよると思います。
ROM版でも、赤い星があるパターンになることがあるのは確認しました。

一応、はっきりしているバブルとROMの違いは、死亡時の再スタート時
のSTART表示の点滅回数がROMだと少ない(約2回)ことでしょうか(笑)

バブル(旧)とROMを全部そろえて研究したいとこです(笑)


パチパチ君はただもではない?
投稿日
11月2日(月)23時45分 投稿者 AEX−RYU

>調べたところ、ホッパーから払い出されてすぐのところにあるセンサーに
>(静電気によって)ほこりが溜まってしまい、センサーが反応している
>状態になってしまい、異常払い出しが起こってしまった・・・ということ

こんなこともあるんですね〜。うちはカーペットではないですが、同じような
ことが起きるともかぎりませんね。気を付けねば。


RF−2・EPロムタイプ
投稿日
11月2日(月)23時39分 投稿者 AEX−RYU

こんにちは、RYUです。

この前RF−2がとんで以来、連続して故障してしまい
バブルロム版のRF−2は全滅してしまいました。
とにかく磁気に弱いので、隣に置いてあるブラスト筐体が原因か?

そんなんで、とうとうEP−ROMのRF−2が出動しました。
と・こ・ろ・が、EPロム版だと細かいところで異変が・・・
もともとバブルシステムのゲームはEP−ROM版のことは考慮
していないので、ゲーム中にロムにアクセスしにいく場面でおかしくなる
ときがあります。アクセス終了(読み込み完了)すると即座に次の処理に移ると思われる
場面で、EPはバブルロムにくらべアクセスが速いので、音楽などが終わらないうちに
次の場面に移ってしまいます。チャンネルを上書きするように次の場面の音や曲が鳴るので
変になってしまいます。
あと、RF−2ではハイスコアを抜いた直後のトンネルシーンで、「ガイコツ」が出現し
3000点をくれますが、これも出現して点数が入る前に次の面の処理へ移ってしまうので
点数が入らなくなってしまいます。1面か最終面でハイスコアを抜くと、たまたまアクセス時間
が長いので3000点入りますが(^^;。
うぉ、スコアねらうと電プチ?

バブルシステムをEP−ROM版に改造した場合、グラディウスでも変化が起きるようです。
ここらへんは某いまむーさんが詳しいので、そのうちまた。


床がカーペットのお店って・・・
投稿日
11月2日(月)01時51分 投稿者 すずめ

こんにちは、久しぶりに書き込みしてみます〜

はじめまして、TOMOさん。静電気のことを書いていたので私も
ちょっと思い出なんかを書いてみます。

私もちょっと前まで床がカーペットの店で働いていたのですが、ある
冬の日、スタッフが事務所にメダルカップを持ってかけ込んできて
「両替機、大放出してます!」とか言っているのです。「??何?」
と聞くと、どうやら両替機が勝手にお金を払い出していて、持っている
メダルカップには払い出されたお金達がいっぱいに入っているでは
ありませんか。(あわてて回収したらしい)
調べたところ、ホッパーから払い出されてすぐのところにあるセンサーに
(静電気によって)ほこりが溜まってしまい、センサーが反応している
状態になってしまい、異常払い出しが起こってしまった・・・ということ
でした。

静電気のことをただのパチパチ君だと思っていると、とんでもない故障が
「何で?」と思いたい形で現れるので気を付けてお仕事をしましょう。
あぁ、静電気にはいろいろ嫌な思い出があるのでマジメに書いてしまった・・・
そんなこんなで(どんなで?)どうも、失礼いたしました。


ラッシュ&クラッシュ
投稿日
11月1日(日)02時44分 投稿者 AEX−RYU

最近「ラッシュ&クラッシュ」稼働させたんでちょっとやってますが
知り合いが言うにはどうも現在稼働中のものが初期バージョンのようで、
ちょっと難しいそうです。
私が当時やっていたのは、初期バーだったようでパターンも通用するし
まったく敵のアルゴリズムも同じでした。
このゲーム、自分が車から降りたときに、敵車の1台は暴れ敵車(轢き殺しにくる)に
なるのですが、新バージョンだとこれが2周目以降からになるそうです。
そしたらスゴイ簡単なんじゃないか?と思いましたが、けっこう暴れ敵車はムカつくので
1周目には出現しなくてちょうどいいかも。うーん新バージョンもそのうち在庫に加えなければ。

あと、このゲームでプレイ開始時に12万pts入ってしまうバグを発見しました。
残機もゲームが始まった瞬間に2回エクステンドをしてしまいます。(ウハウハ)
1人用でプレイしたのに2p側にも12万pts入ってしまいました。
条件はわかりませんが、当時この現象に遭遇した方いないでしょうか。


筐体触るのが怖い
投稿日
11月1日(日)02時40分 投稿者 TOMO

こんばんはー。
RYUさん、リンクの件どうもありがとうございます。これからも
よろしくお願いしますね。
私のバイトしてる店は、床がカーペットなので帯電しまくりです。
まず、両替機でバチっと一発もらいます。その後、コイン投入口で
もう一発。さらにゲームがドライブゲームだったりすると、
ハンドル等でとどめを食らいます。バーチャロンのレバーも要注意。
静電気防止剤もあまり役に立ちません。う〜む、いやな季節になってきたなあ。



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