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なんでもレゲー掲示板 ログ

2000年3月14日〜3月31日
3/1〜3/13][3/14〜3/31]

2月][3月][4月]

下に行くほど古い書き込みになっています。


あいざっくん。
投稿日
3月25日(日)01時36分 投稿者 IDIOT

メタルソルジャーアイザック、、、、、。
やりたいな、、。
どこかにないですか?

おしえてください。


>ACU-KEIさん
投稿日
11月4日(木)02時13分 投稿者 UUM

 なるほど。判りました。

しかしアイレムLR専門のページがあると知ればついつい覗き込んでしまう辺り。
三つ子の魂、ですかね(笑)。


その遠藤さんです
投稿日
11月4日(木)00時02分 投稿者 ACU-KEI

確かに私がゲーム系に現れるのは結構珍しかったかもしれません。すっかりこっ
ち方面は隠居しちゃってますから(^^;。ここのところ2ちゃんのレゲー板をきっ
かけに適当に覗いている状況かな。

Y.Nの近況は私も知らんです(^^;。T.Hに聞けば知っているとは思います。


ミール
投稿日
3月23日(金)23時56分 投稿者 SZM

出っ歯の少年が地球を救った!
  ・・・というオチでどうでしょうか?


私もびっくりしました
投稿日
3月23日(金)18時46分 投稿者 UUM

 2ちゃんで遠藤氏が現れたり、おたやんの板にめぞんが降臨したり
最近何かと騒がしい状況ですが、個人的に一番驚いたのアイレムLRの板に
ACU−KEIさんが現れた事でしょうか。
丁度こちらでもACUのチームの事やKEIさんの噂をしていた時なので
タイムリーでした。

 因みにY.N先生は今何をしているんでしょうか?
やはりパチンコなんでしょうか?>ACU−KEIさん


ミ−ル落下!
投稿日
3月23日(金)14時23分 投稿者 ストライカ−ズ1943海

いよいよミ−ルが落下します。
どうせならSDIがうまい奴を100人ほど集めてうち落とせば
いいじゃんと思ったりして・・・
それともギャラクシ−ウォ−ズとか(笑)


遠藤氏
投稿日
3月23日(金)05時37分 投稿者 AEX−RYU

というと、ゼビウスの?ですよね。
うー、さっそく見に行かなくては。2ch。

>ACU−KEIさん
ども、先日は楽しかったです。
暗い業界話で盛り下がっている時、対面からKEIさんのツッコミが入ったのを思い出すと、
3人(私含む)が顔を見合わせて暗い顔してるとこが、妙に滑稽に思えて笑ってしまいます。
いや、もちろん暗い原因は笑い事ではないんですが、見事に笑い事になりましたよ〜(笑)。
ちゅーわけで、またの機会のときはよろしゅうです。


>もう68音楽集作るしか!え?市販?安定で買いでしょう、あるなら(自爆)。
これは、私もT.J!プロデュースに期待。半マジ


>相変わらずおいしいものばっかり食べてるんじゃないですか?
っていうか、燃費が悪いだけ(爆)。高燃費低馬力が今の私。
見ての通り「相変わらず」が月日を重ねてハート様です。ただいま125kgFAT満


>電撃PSDに体験版が入っていましたよね
なにげにチェック入ってたんですね。人知れず世に放出されていたものなんで驚きっす。


>なぜかX68用の20インチモニターは持っています
あのチューナーが別オプションになっているものですね。
まったくの余談ですが、あれって24khとか映らなかったような。


>個人的にはスラップファイトMDの曲が好きです。(X68Kユ−ザ−じゃないんで。)
MD版スラップファイトもYK2氏だったんですかー。聞いてみたい(じゅるり)


>もしよければアップいたしましょうか?(^^;
いえいえ、お気持ちだけありがたくいただきやす(^^;
アレンジが存在していることだけでも知ることができたので、今後チェックしてみますね。


>X68ユーザーじゃなかったけど、エトワールプリンセスが好きでした♪
そうそう、エトプリで思い出しました。
仕事の関係で「エトワールプリンセス」や「ナイアス」、「アクアレス」をつくったエグザクトの
元メンバーさんのお二人に会うことがあって、少々浮かれております。グフフグラフフフ(誤植)
エグザクトのゲームもX68kのソフトでは名作ぞろいですよね。


あまり大したことをした覚えは(^^;
投稿日
3月23日(金)03時32分 投稿者 ACU-KEI

こちらではお久しぶり(^^;。先日はどうもでした>AEX-RYUさん

X68のテトリス…私はそんなたいそうな事はしてないような(^^;。相談には
のりましたけどほとんど作者一人の功績だと思いますよ。

ここのところは2CHのレゲー板とアーケード板に入り浸っております。先週
辺りから遠藤さんが現れて凄いことになってますな(^^;。

P.S.
いきなりあんな所でレスが来てちょっとびっくりしました(^^;>UUMさん


うわ、ごめんなさい
投稿日
3月23日(金)00時06分 投稿者 ごろんた

>重複カキコは見えないようにしておきましたけど、OKだよね。
ありゃ、昨日のはちゃんと書き込まれていたんですね
送信しても鯖から全然反応がなくて、のんびり書き込みしてる間に
鯖がメンテ中にでもなっちゃたのかな〜なんて思ってました(爆)
荒らしみたいになっちゃってごめんなさいです(><)

>ちっぽけラルフの大冒険
知ってますよ〜♪ 電撃PSDに体験版が入っていましたよね?
でもお店では見かけたことないです ごめんなさい〜 (。_ _)。バタリ

>今度メシでも行きましょー。
いいですね〜♪
でもRYUさん相変わらずおいしいものばっかり食べてるんじゃないですか?(爆)

>X68
X68ユーザーじゃなかったけど、なぜかX68用の20インチモニターは持っています
でも最近ちょっと調子悪くなっちゃいました(;;)
今までずっとこのモニターでテレビ見たりゲームやったりして超お気に入りだったのに…
なんとか直らないかなぁ…


オリジナルアレンジバージョン
投稿日
3月22日(木)17時44分 投稿者 UUM

>68のクオリティであの音楽ですから、これは
>もう68音楽集作るしか!え?市販?安定で買いでしょう、あるなら(自爆)。
 とゆー訳でT.J!君、プロデュースして下さい。わはは。


68清水テトリス
投稿日
3月22日(木)13時14分 投稿者 T.J!

 全てのテトリスにおいて、業務用テトリスの次に完成度の高いバージョン
ですね、68Kテトリス。ごく一部のテクニックを除いてほぼ業務用を凌駕して
いる上に、プレイヤーの気持ちをとても理解している清水さんの作りに、当時
は大変感動したものです。音楽も小癪なマネをしてて非常に良し(笑)。

 フラッシュポイントの話は今度まとめたいと思います。

 ファランクス云々〜:いや、私も知らないんですよ。当時はラインもしくは
ヘッドホン端子からの直録りをしていただけなので、その時のテストモード
には確か曲名表記は無かったと…記憶してますが…。
 バブルボブル云々〜:MTJ氏監修のオリジナル面が10面程あって、音楽が
オリジナルアレンジバージョン!68のクオリティであの音楽ですから、これは
もう68音楽集作るしか!え?市販?安定で買いでしょう、あるなら(自爆)。


超お久!!
投稿日
3月22日(木)04時09分 投稿者 AEX−RYU

>ごろんた さん

こんちーーっす!
超超ワープ・・・じゃなくてお久しぶりです。10年ぶりくらい?
いやーー、まさかあんなところで会うなんてビックリでしたよー。
ハンドルネーム変わったんですね。

にしても、とりあえず元気そうでなにより。
以前手伝ってもらった「JumpKID」って一応発売したんだよ。知ってた?(笑)
タイトルは「ちっぽけラルフの大冒険」に変わって、forPSになりました。
かなり、まぼろし度が高いのでお目にかかることは難しいと思います。(^^;
柏ガリバー時代が懐かしいね。
あのあと大和さんとも電話で話したんですが、せっかくだから今度メシでも行きましょー。


>そしてこのBBSも超ディープ・・・ごろには入れないです(><)

いえいえお気軽にカキコしてくださいな。

重複カキコは見えないようにしておきましたけど、OKだよね。(一応データは残ってます)

ちゅーわけで、また遊びに来てねー。でわでわ!


おひさしぶりですぅ〜
投稿日
3月22日(木)01時48分 投稿者 ごろんた

さっそく遊びに来ました〜♪
「ごろんたって誰だ?!」って感じだと思いますが、
さっきアキバの某所でバッタリお会いしたものです(笑)
ここは検索ですぐに見つかりました〜♪
ぐーぐるで2番目、しかも「レトロゲーム」ってあったから…(笑)
一通り見させていただきました。おまけのコーナーがおもしろすぎです(笑)
ドメイン持ってるなんてすごいっす!
そしてこのBBSも超ディープ・・・ごろには入れないです(><)

あうぅ、リソースが足りなくて動作が怪しくなってきたので
今日はこの辺でおやすみなさいです・・・

X68ユーザーじゃなかったけど、エトワールプリンセスが好きでした♪


レスありがとうでやんす
投稿日
3月21日(水)10時41分 投稿者 ストライカ−ズ1943快

>ストライカ−ズ1943怪さん
          そうです。YK−2氏とは古代祐三氏ですね。
          最近ではカルドセプトの曲を担当するなど、今でも現役で頑張っておられますね。

そうですね、最近だとARIKAが出したカ−ドキャプタ-さくらがあります。
個人的にはスラップファイトMDの曲が好きです。(X68Kユ−ザ−じゃないんで。)

書き込み数がすごいですぅ(^^;
投稿日
3月21日(水)00時50分 投稿者 ひめみや

>AEX−RYUさん
では復活されたら、ぜひお伺いさせていただきますね。

SUPER忍のゲームには使用されていないんですが
おまけとしてSUPER忍のサントラに収録されているんです。
それと「BLAST POWER」もオリジナルとアレンジが収録されています。
もしよければアップいたしましょうか?(^^;

X68kユーザーとしてGORRY氏のツールにはお世話になりました。
REFRESHG・TwentyOne・Susieなんかは今でも使用していますし。
清水順氏・・・なんだか懐かしいお名前です。
今でも活躍されておられるのが分かって何だか嬉しいです。

>ストライカ−ズ1943怪さん
そうです。YK−2氏とは古代祐三氏ですね。
最近ではカルドセプトの曲を担当するなど、今でも現役で頑張っておられますね。


続々てとろみのー
投稿日
3月20日(火)22時17分 投稿者 AEX−RYU

>業務用の面を採取した大和のミスなんですよね(笑)。

げげ!そうだったんですか!
当時はエディットモードで「SPY」面とかをつくっているだけだと
思ってました(笑&失礼しました)。

フラッシュポイントといえば、50面(うろおぼえ)の「T.J」面を思い出します。
これは、T.J!どん本人に改めていきさつとかをお話ししていただきたいですねぃ。
今思うとテトロミノには、セガテトリスから考えられる面白さがたくさん詰まってますね。
20Gモードあり、フラッシュポイントあり、ダブルスあり、4ラインモードあり。
また、レコードタイムを他の人のデータとマージして、タイムを競える機能もありました。
あの当時で、これだけの面白さを詰め込むなんて、遊び方を心得ているというか、ホント脱帽ものです。


続てとろみのー
投稿日
3月20日(火)20時58分 投稿者 UUM

 清水テトリスで、S土大人がテストプレイヤーとして協力した話は私も聞き
及んでいます。ホント、とんでもないチームでした、ACUは。
 因みにフラッシュポイントのクローンで、一部の面が業務用と違うのは
業務用の面を採取した大和のミスなんですよね(笑)。
清水氏が、まだまだ第一線で活躍しているとは。嬉しい限りです。


わっはわっは(ごんべえ風)
投稿日
3月20日(火)20時29分 投稿者 AEX−RYU

>なんか、完全にX68kBBS化しているんですけど、いーんでしょうか(笑)。

なんだかんだで、アーケードネタに繋がってる?ようなので、全然OKだとおもいます(笑)


てとろみのー
投稿日
3月20日(火)20時27分 投稿者 AEX−RYU

清水氏はACUのメンバーだけあってテストプレイヤーにも恵まれていたんですよね。
当時、S土大人と一緒に清水さんも柏にやってきて、そのときお話をいろいろ
お聞きしたんですが、テトロミノって微妙にくっつきが早く感じられるんですよね
Vsyncの微妙な違いからくるそうで、どうにもならないことを嘆いておられました。
そのこだわりがあの名作を生んだのでしょうね。現在はPC98用JumpBUGを発売
したり、ピンにこだわったお仕事をしている某ソフトウェアの会社で活躍されているそうです。


バイオ・・・Xじゃないよ(笑)
投稿日
3月20日(火)20時24分 投稿者 ストライカ−ズ1943懐

>バイオハザードとかロックマンはアーケードに向かないのかな?
たしかナムコと共同開発したバイオハザ−ドのガンシュ−ティングが
あるはずですが、市場には出てないようです。
ロックマンはつまんない対戦格闘になって出ていました。(笑)


かぷ
投稿日
3月20日(火)20時11分 投稿者 AEX−RYU

>バイオハザードとかロックマンはアーケードに向かないのかな?

ロックマン。なんか違うゲームになってアーケード用として出ていたような(笑&うろおぼえー)
バイオ(というかアローン・イン・ザ・ダーク方式?)も商業的な価値が確認されたとたんに、
自社製亜流のようなものが出ているように思うのですが、バイオが発売される直前の
カプコンのようにはならないことを祈ります。(もうそんなことないか。)
それでも、とある筋から聞いたお話ですが、まだまだスゴイ人達もいて、活気もあるそうなので
カプコンは今後も期待してしまう私でした。


うー
投稿日
3月20日(火)20時03分 投稿者 UUM

 実に分かっていらっしゃいますね。その通り&それです。うー、懐かしいです。
「Refresh」はソース付きで配布されていたんですよね。だから改良もし易かった
みたいな事をGORRY氏もドキュメントに書いていましたよね。
私も「Refresh」と「RefreshG」は愛用していました。

 本当に清水氏は「いい仕事」をしています。フリーウェア製作者の鑑です。
そしてそれがGORRY氏に受け継がれていたりする辺りは、感動しました。
マジで。
 あと、清水氏のツールは「F」を私は愛用していました。ここら辺のツール
と「テトロミノ」(通称「清水テトリス」)は、当時大和経由で清水さんから
直接頂いたんですよね。今思うと、貴重な体験&人脈でした。

 なんか、完全にX68kBBS化しているんですけど、いーんでしょうか(笑)。


YK-2氏って
投稿日
3月20日(火)20時02分 投稿者 ストライカ−ズ1943怪

YK-2氏って、古代裕三さんのことでしたっけ?!
ボスコ以外だとMDのベアナックルとかスラップファイトとかス−パ−忍ですか・・・
しかし亜也虎でモビでないかな・・・(爆)
ちなみに私はキャルフォルニアに住んでま〜す。あっミ−ルから電波が!


Rfreshとか
投稿日
3月20日(火)19時40分 投稿者 AEX−RYU

GORRY氏といえば、X−1用のFM音源ドライバーを思いだしてしまうんですが
X68kだとあの「テトロミノ」をつくった清水氏の「Refresh」にさらにGORRY氏が
改良を加えた「RefreshG」を愛用してました。
使っていた人はもちろん知っているわけですが、Winでいうデフラグみたいなものです。
作業中に電源ボタンをポチッと押しても大丈夫で、作業終了後に自動的に電源が切れるのですが
、当時としてはソフトウェア電源スイッチは珍しかったので、こんなんでも感動しました。

あー今度はテトロミノがやりたくなってきたよ〜


電波バブルボブル
投稿日
3月20日(火)16時25分 投稿者 UUM

ですが、曲が「耳コピ」ならば、ゲーム本体は「目コピ」といったところで
しょうか。要するに、業務用の実機を「見て」真似して作ったものの筈です。
プログラムレベルでの移植では無いんですよね。

 でも、それを云ったら殆どの移植はそうなのですが...。ただ
電波バブルボブルは下手にグラフィックやBGMがソックリだから、余計
プレイした時の違和感があるんですよね。私もそれは感じました。
「似ているんだけど、ちょっと違う...」
みたいな。
 もっとも、電波バブルボブルの個人的な思い出は、今で云う
リバースエンジニアリングして無敵モードを勝手に付け足したり、とか。
そーゆー遊び方をしていました。
 それにしてもGORRY氏は凄いですよね。あの方が作られたツールの幾つかを
愛用していました。当時は本当に尊敬していました。もちろん「今でも」です。


セガとカプコン
投稿日
3月20日(火)13時57分 投稿者 ひでえお

セガは家庭用撤退で、カプコンはアーケード撤退かー。
バイオハザードとかロックマンはアーケードに向かないのかな?


またいろんなゲームつくってくりー
投稿日
3月20日(火)13時08分 投稿者 AEX−RYU

なんか、カプコンがアーケードから撤退というのは、アーケード部門縮小を誇大解釈
されたようですね。
ストリートファイターII以降、ベルトアクションと対戦格闘しか出さなくなって、
それ以降「カプコンは死んだ」と思っていたのですが、改めて「撤退」と聞くと
寂しく感じました。
「より高いインカムを」と求められると道が狭くなるのかもしれませんが、
明らかに姿勢が悪い方に変わったように感じざる得ませんでした。
アーケード縮小ということですが、単なる縮小でないといいな。
「バルガス」で彗星のごとく現れて、以降いろいろなゲームでいろいろな面白さを
くれたカプコンの復活を願ったりします。
あーまた「ガンスモーク」と「ラッシュ&クラッシュ」がやりたくなってきたです。

カプコン様、大和でモビがでる1943を作ってPOP−小玉に救いの手を(笑)>内輪ネタでメンゴ


お店は
投稿日
3月20日(火)12時15分 投稿者 AEX−RYU

>ひめみや さん

せっかくなのですが、お店のほうはただいま閉店中なのです。
復活した暁には是非おこしください。

私はコンシューマー機のゲームってほとんどプレイしたことないので
知らなかったのですが、スーパー忍に「FLASH FLASH FLASH」
も使用されているのでしょうか。
にしてもアレンジ版があるとは。これはチェックしてみます。

さいきんX68kを復活させたもんだから起動回数が増えてます(笑
やっぱり実機(エミュでなく)は良いですわ〜
エミュだと音やドット比が気になる時がある人は実機がおすすめ。あたりまえか(笑

アーケードの移植で今でも気になるのが、電波バブルボブル。
メカバブルもついていて嬉しかったのですが、床BGの判定がおかしいせいなのか
オリジナルで落ちないところで落ちてしまう(端の判定は狭い?)ので
パターンが狂いまくる面が多々あります。
ちょっと電波らしくないなぁーとおもっていたのですが、なんか特別な理由があったのかぁー
とふと思ったりします。
曲を担当されたGORRY氏にお会いする機会があって、そのとき曲については聞いたことが
あるのですが、耳コピで音色も独自に設定して聴感上そっくりにしているそうです。やっぱすげー!

バブルボブルといえば、お店でも稼働率が高くて新たな中高生というか、今の若者でも
すごく楽しんでプレイされていたのが印象深いです。


どうもです〜
投稿日
3月19日(月)07時57分 投稿者 ひめみや

どうもこんにちは。
みなさま、早速のレスをありがとうございます(^^)

>UUMさん
X68kボスコニアンの出生って、そうだったんですか。
当時はベーマガを愛読していましたが、ちっとも知りませんでした。
しかしこの頃の電波は輝いていましたね。
為になる情報ありがとうございます!(^^)

>AEX−RYUさん
X68kボスコの曲ってどれも良いですよね。
「FLASH FLASH FLASH」はオリジナルの曲が好きなのはもちろんですが
「THE SUPER SHINOBI WORKS」に収録されているアレンジ版が秀逸でとても好きです。
作曲がYK−2氏だという事もポイントが高いですし。
しかしサントラを自作してしまうとはすごいです(笑)


ところでお店の場所って千葉なんですね。
私埼玉に住んでおりまして、何気に近いので今度遊びに行かせていただきます〜(^^)/~
ではまた〜




Re:はじめまして〜
投稿日
3月18日(日)18時20分 投稿者 AEX−RYU

>ひめみや さん
はじめましてー。
ファランクスのBGMのタイトル、残念ながら知りませんです。私もT.J!どんに期待。
「FLASH FLASH FLASH」良いですよねー。ボスコの曲はどれも好きですが
この曲がかかると、「来た来た来たーー」って感じになります。


>完全にX68kBBS化しているし(笑)

わはは
それだけアーケードゲームが好きな人間にとっても魅力があったということでしょうか。
実際のところ、GRADUUMが発端のような気も(笑)はやくプレイの続きがしたいです。
たしかにX68kは、数多くのアーケードゲームが移植されているし、
中にはオマケというかX68kモードのようなものまでついていて、
作り手の「愛」が感じられるモノが多く感じられますよね。

X68kボスコニアンとX68kアフターバーナーの出生の秘密は知りませんでした。
それにしても、X68kらしいところがありますね。趣味でそういったものを作ってしまう
人はただ者ではないわけですが、そういった人達が多くいらしてX68kの魅力を倍増していた
ように思います。
私が今でも時たま使うツールとして、「PE2」というスプライトエディタがあるんですが
これがまた秀逸の一言、これを越えられるスプライトエディタって未だに見たことが
無いです。おかげで、今でも使わせていただいております。
これもX68kのパワーユーザーが生んだ遺産といったところでしょうか。
ちなみに私はPE2をX68kエミュで起動して、PE2データを汎用BMPに落として
使っています。ドット比率もOSの設定に準じるので便利ですよ。 > ドッターな方々


完全にX68kBBS化しているし(笑)
投稿日
3月18日(日)15時16分 投稿者 UUM

 PHALANXのBGMはT.J!どんが好きだったので、彼のレスに期待
したいところ。
 因みに、X68kボスコニアンは、X68kアフターバーナーのプログラマー
の方が、ただ自分の趣味だけで作ったもので、本来は市場に出る予定の物では
なかったそうです。


はじめまして〜
投稿日
3月18日(日)09時08分 投稿者 ひめみや

はじめまして。ひめみやと申します。
X68kで検索をしていて、こちらのHPを発見いたしました。
書きこみを見てて「もっと早くしっていれば良かった!」というのが第一印象です(^^)

早速ですが、みなさまにお伺いしたいことがあります。
X68kの迷作?ZOOMのPHALANXの事なのですが
このPHALANXのBGMのタイトルを、どなたかご存知ないでしょうか?
以前に友人がデータを吸い出すのを手伝ったとき「タイトル分かる?」って話になって
結局分からずじまいで、今の今まで悩みつづけてきました。
が、こちらの掲示板を読んでて「みなさまに訊いてみよう!」と思い
書きこみさせていただきました。そんなわけなんでどうぞよろしくお願いします。

PS.X68kボスコニアンは「FLASH FLASH FLASH」が好きです〜(^^)/~


音関係も面白い
投稿日
3月16日(金)03時40分 投稿者 AEX−RYU

>X68kに関しては、音楽関係が自分の中では一番弱いとゆーか、無知

いやー、私もそんなに詳しいというわけではないんですが、
X68kに搭載されている音源であるYM2151のパラメーターだけは、
X−1のFM音源ボードとして使っていた時からいじっていたので
多少わかる程度です。
X68kはMIDIボードがオプションで販売されていたので当時飛びつくように購入しました。
CM64とか安価な音源がまだなかったので、KORGの人にコネでM−1を安く(24万のところを8万)買いました。
当時は一般にはマイナーな機種でしたが驚きの音色で、これに対応した電波の心意気には感動しましたね。

M−1といえば、音色ライブラリに「AKIRA」というのがあり、
バブルボブルの音色やドラゴンスピリットの6面の音色に影響を与えたのではないか
という「Crystal」や「alaska」という音が含まれています。
私が一番驚いたのは、元ネタがあったということより、FM音源で音色の
設定と鳴らし方で、それにそっくりにつくってしまうことに驚きました。
ちなみに、「alaska」は当時のマイルド7のCM(雪山をスキーで滑り降りるやつ)
で使われていた曲でも使用していたらしいです。


バージョン違い
投稿日
3月16日(金)03時17分 投稿者 AEX−RYU

X68版モトスのお話に似たので、PS版キャプテンコマンドーが・・・
(文)さんからアーケードのキャプコマのROMのロット情報とか教えて
いただいてハッキリしたんですが、ボスの強さとかの、内容の違いは海外版
だったのではと・・・
あれも、メーカーから貸し出された基盤とソースが海外版という疑いが(笑


>ところで、黒豚基板は無事高見さんに渡ってます?(密かに心配・・笑)

あ、こっちで渡してしまって良いんでしたね。スイマセン、全然意識してなかったです。
次回高見さんに会うときにお渡ししておきます。


レス
投稿日
3月14日(水)23時11分 投稿者 UUM

>(文)さん
 貴重なご意見ありがとうございます。私は初耳でした。うー。奥が深い世界ですね。

>AEX−RYU君
 本巣CD良いです。最近寝る時に聞いています。しばらく私の就寝時の
定番アイテムになりそうです。

>T.J!どん
 MDサンクスです。通勤の車でのBGMとして活用しています。でも一人で
聞いていると淋しいかも(笑)。


モトス
投稿日
3月14日(水)01時23分 投稿者 瑞原螢@自宅仕事

……の話題が出ている以上、参加するべきなのかとも思いますが(笑)、
久しぶりに(PSX版)やったら38面のパターンが決まらなかったので、
自分が駄目駄目だと思う今日この頃(汗)。

なにせ、こないだトライタワーでやるまで、
10年ほどブランクが有ったからなぁ……(涙)。


眉唾ではありますが
投稿日
3月14日(水)00時22分 投稿者 (文)

>UUMさん

X68版モトスのパターンが若干違うのは移植元にした基板が
別バージョンだったから、と聞いたことがあります。

普通に出回ったモトスにはバージョンは無いと思われるのですが、
取材用の特殊基板があって、それが電波に貸し出されたと思われるので
(オールアバウトナムコ2に使われている写真はよく見ると面セレ・・)
それをベースに作ったのではないか、という話のようです。

面セレ出来る本巣なんかがあった日にゃあ朝から朝まで(謎)54面練習
するんだけどなぁ・・。


>RYUさん

うへぇ、ありがたくCD頂戴致します。ちゅうかすぐに録音出来る環境(音源回り
じゃなくって68本巣が出てくるってとこ)が凄すぎです(笑)

ところで、黒豚基板は無事高見さんに渡ってます?(密かに心配・・笑)


2000年3月14日〜3月31日
3/1〜3/13][3/14〜3/31]

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