2000年3月1日〜3月13日
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下に行くほど古い書き込みになっています。
私信連打
投稿日 3月13日(火)14時25分 投稿者 UUM
>AEX−RYU君
いわゆる「TAP」ですね。
フルネームは「TGM ABSOLUTE PLUS」ですが、
「TGM ABNORMAL PLUS」とゆー声もちらほら。
二人協力プレイは、自分のツモで隙間無く置く事が出来ない場合でも、
取り敢えず保留置きし、合方のツモをずらし入れ(回転入れ)すれば
ぴったり、みたいな事が「あうん」の呼吸で出来たりすると、やってる方も
可笑しいですよね。
もちろん、一々声を掛け合ってもいられないので
「たのむ、気付いてくれ〜」とか思いながらやるのですが。
逆に、期せずしてそれがあちょーで出来たり、逆にほろんだり。
「協力」ではなく足の引っ張り合いになったりする事も多々あるんだけど、
それがまた可笑しいですよね。
で、それを見ている周りも馬鹿受けだったりして、ギャラリーとの一体感も
楽しめるしで。ギャラリーを含め、みんなでワイワイやる楽しさが
ありますよね。
反面、自分は未だにTAPより、TGMの方が旬なので、結局は、そちらで
はまりまくったりしておりましたが。こっちは、黙々とプレイする世界なので、
ある意味暗いとゆーか。仕方無いですが(笑)。
TAP二人協力プレイをT.J氏ともっともっとプレイしたかったですが、
時間も無く残念です。まぁ、それもまた次回のお楽しみですか。
X68kですが、私自身久しぶりに触りました。すっかり忘れていますね(笑)。
環境とか色々と。まったく、掲示板にえらーそーに書いていて情けないです。
前の職場ではUNIX、MAC、AMIGA、互換機、X68k、98、
SGIマシン(!)と、なんでもありありだったんだけど、現在は職場も含め
プライベートでも完全にWinな環境にどっぷり漬かっていてですね、
いかんです(笑)。偏っているです。
やはり、人間はまんべんなく栄養を摂らなければ。
X68kに関しては、音楽関係が自分の中では一番弱いとゆーか、無知
なんですが、AEX−RYU君はそこら辺がかなり強いみたいなんで、
次回はそっち系の話なんか聞かせもらえればうれしいですね。
富山の巻
投稿日 3月13日(火)12時13分 投稿者 T.J!
その節はいろいろとお世話になりました>富山組の皆様 おかげさまで
一通りスケジュールをこなせて120%大満足の旅行でした。
しかし、帰宅してからそのしわ寄せが来たのか、風邪を引いてしまい、
今日は会社でボロボロ状態です。こんな時にはやはり温泉で…永パしたい
ですねー。
68ボスコ&モトスサンクスでした>RYUさん 仕事場のGMとしてこれほど
癒して(?)くれるVGMもありませぬ。さぁ、頑張るぞぉ。
自己レスー
投稿日 3月13日(火)00時44分 投稿者 AEX−RYU
>TGMはT.J!どんとUUMさんのダブルスが見ていて楽しかったですね。
TGMじゃなくて、その第2弾(タイトル失念)でしたね。
どもでしたーー
投稿日 3月13日(火)00時23分 投稿者 AEX−RYU
>UUMさん
富山ではお世話になりました。
GURADUUM、熱いっす。1周&全箇所から復活しなければ
気が済まないまであります。一緒に行ったEFF−ちしま氏と攻略しまくり予定。
ハッチは4面ラスト用のものだったんですね(笑)。いつまで出るのかなぁーと
つぶやいたりしてました。
オリジナルのx68kグラディウス、カプセルの判定のシビアさと死ゲットができないのが結構
悲しいです。べつにできなくてもゲームに問題ないのかもしれないけど、やっぱりグラである以上
可能であってほしいところ。
TGMはT.J!どんとUUMさんのダブルスが見ていて楽しかったですね。
めぞんさんと私でダブルスやった時は絶叫兄ちゃん(柏名物だったお方)並みの
ぜっきょでしたね(笑)いやお恥ずかしい。
本巣M−1バージョンは、環境が奇跡的に復活したんで間に合いました。
当時、M−1に対応したソフトなんて、電波本巣しかなかったかもしれませんね。
プレイすると違和感ありまくりですが、これはこれで聞きがいがあります。
>(文)さん
というわけで、本巣CDは高見さんに渡してあるので、都合の良い時にでも受け取って
ください。でわ〜
追加しておきます
投稿日 3月12日(月)23時58分 投稿者 AEX−RYU
>今回3になってギターやドラムと接続出来予定って事で、
>接続出来たあかつきには、むじなの「2台以上の・・・」の
了解です。
とうとう、キーボードもセッションできるようになったんですね。
モンキーマジックが逝っているという話は聞いているのですが、
まだ実際にプレイしてないです。今度チャレンジするべ。
>あと「1枚の基板で4人以上」に、ガントレットレジェンド
こちらも追加しておきますね。
そういえば、これってボーナスステージのあるゲームにも追加?
>AEX−RYU君
投稿日 3月12日(月)19時13分 投稿者 UUM@GRADUUM
まずは本巣CDありがとうございます。慣れない雪道の運転は本当にご苦労様
でした。
「温泉」「究タイ」「TGM」「寿司」「呑み」「古本」ETC...と
予定メニューをほぼこなす事が出来た、なかなか充実した内容だったのでは
ないでしょうか。
個人的には、自作改造X68kグラディウス(GRADUUM)が思いのほか受けて
くれたのが嬉しかったデス。オリジナルのX68kグラは高次周になると敵弾の
速さ、数が尋常じゃない上に、アルゴリズムが16方向だったり、雑魚の撃つ
弾が多かったり(業務用の雑魚は自機をかすめる時に一発撃つだけ)、
かなり終わっているんですよね。1面の火山の打ち返しに至っては言語道断て
ゆーか。とにかくゲームになっていない、と。敵が無節操に強すぎて高次周の
復活は、ほぼ(てゆーか絶対)不可能であると。
で、もっと遊べるよーにと、敵の配置をいじったのが、今回遊んで頂いた
GRADUUMなんですよ。
しかし、あれはあれで、敵の配置がかなり極悪で、よくもまぁ作ったなぁ、
と自分でも改めて思ったりして(笑)。
通常、道中に配置されているハッチから出てくる雑魚は多くても10機
までですよね。でも4面最後のボス出現の箇所のハッチだけは、かなりの数の
雑魚が出現しますよね。GRADUUMでは、道中のハッチは全てこれです(わはは)。
だから、スクロールアウトするまで、延々と雑魚が出続けるとゆー。
ハッチを破壊出来なかったら即アウトです。しかも、ハッチが同一座標に3〜4個
重なって配置されていたりするので、壊しても壊しても無くならない
謎のハッチ状態だったりするし。
反面、可能な限り赤雑魚(撃つとカプセルが出現するやつね)を配置して
あるので、復活時のパワーアップには困らないようにはなっている筈です。
敵が強すぎる分、自機のパワーアップ環境も良好に設定してあると。
実際、X68kグラの高次周では「0速復活」みたいな風流な事は不可能ですから。
10年近くも昔に、たわむれに作った改造グラが、こーして日の目を見る
機会に恵まれるとは。
ちょっと感無量です。こちらの不手際でお持ち帰り頂けなかったのが残念ですが、
次回は持参しますんで。
それにしても、この歳(?)で新しい人脈が出来るのもまた感無量です。
ゲーム人生捨てたもんじゃないです。
下手の横好きで
投稿日 3月11日(日)03時31分 投稿者 SZM
いつもゲーセンではキーボードマニアをやってます。
今回3になってギターやドラムと接続出来予定って事で、
接続出来たあかつきには、むじなの「2台以上の・・・」の
所に3台を加えてあげて下さい。
あと「1枚の基板で4人以上」に、ガントレットレジェンド
とかダークレガシー(?)とか入れてあげて下さい。
名前がうろ覚えなのですが、よろしくです。
電波本巣といえば
投稿日 3月8日(木)10時06分 投稿者 UUM@X68
あれはプログラムレベルでの完全移植でした、ええ。つまり業務用の攻略
パターンが完全に通用するという事。のハズなのだけど、何故かパターンが
ずれる面が一つだけあり、「謎」と言われていました、ええ。
又、お約束のHumanを搭載せず、専用のローダーでゲームを起動する
シンプルで小技が効いた作りで、フォーマットも確か標準の物ではなかった
よーな。
それゆえ68030では動作しないとか、あったよーな。もちろんすぐに
パッチとかで出ていた筈ですか。ううむ。技術力があっても、なかなか
上手くは事が運ばないものだなーと、色々と考えさせられました。
器用貧乏って言うんですか? そんなかんじ。
電波本巣
投稿日 3月8日(木)00時25分 投稿者 AEX−RYU
>(文)さん おひさしです
電波モトスのMIDIはKorgM−1というシンセに対応していて
ちゃんとエクスクルッシブをアップロードするようになっているので、
きちんと音色のバランスをとっている感じがしました。
こちらは、私的には気に入りました。MT−32かCM−64にも対応して
いましたが、M−1が断然良く感じましたよ。
イメージとしては、ビデオゲームグラフティーvol1のモトスのアレンジ
に近いです。音色はアレが再現されている感じ、ブラス系の音とパイプオルガン系
の澄んだ音がメインだったと記憶してます。
今度、x68とM−1も復活させて、音録りしますね。
録ったら、送ります。こちらも気長によろしゅうです。
お約束
投稿日 3月7日(水)21時27分 投稿者 (文)
むぅ、高見明成さんというのはもしや昔AMライフに・・
というお約束はヤメときます(笑)
>電波ボスコ
これ見てふと思い出したんですが、電波のX68Kモトスにはなんでも
MIDI版が入ってたそうなので昔凄く気になってたんですが、これって
どうなんでしょ。音楽が豪華なモトスというのもいまいち似合わない
ような気がして夜も眠れません(嘘)
BLAST POWER
投稿日 3月7日(水)21時11分 投稿者 AEX−RYU
>めぞんだよ。いくよいくよー。江古田まで拾いに来てね。
了解っす。家まで行きますね。
ところで、ここで高見さんのお話が出たときは「T見大人」だったんですが
今度から高見さんでOKですね(^^)
>CD化はすすんでいますか?よろしくお願いします。
今まで録った音を整理してから、とりかかろうと考えてますんで
ちょいと気長に構えておいてもらうと「ありがたや (C)安駄婆」です。
HDを大量に空けて、一気に吸い込む予定。ただ、テープゆえに最低でも
等倍の再生時間がかかるので、結構気合い入りますね(笑
とりあえず今回は、電波ボスコのCDを持参予定っす。
電波ボスコの1面の曲って、グラIIの1面のアレンジみたいに感じるのは
私だけでしょうか。いやーホントイイっす。>ボスコの曲
>UUMさん
では富山でお会いしましょう。でわ〜
いくよー
投稿日 3月7日(水)19時37分 投稿者 高見明成
めぞんだよ。いくよいくよー。江古田まで拾いに来てね。そういや、前に頼んでいたゲームのテープのCD化はすすんでいますか?よろしくお願いします。
>AEX−RYUさん
投稿日 3月7日(水)15時27分 投稿者 UUM
今から大変楽しみです。でわでわ。
富山いき
投稿日 3月7日(水)13時26分 投稿者 AEX−RYU
>ありやんさん
いやもう行くしか!!
仕事とのタイミングがわるいようですが、車中での仕事環境は
用意できそうです。っちゅーわけで是非!
わたしも、確定申告が迫る身で、溜め込んだ領収書の仕訳に追われてます(笑
富山行きまでにはスッキリした身になって行きたいところです。
ではでは
映画ネタ
投稿日 3月7日(水)12時15分 投稿者 ありやん
先日放映されたターミネーター2はミサイルコマンド&アフターバーナー2はすでに既出なので…。
日本で見たことないのも数点あります。
それと、音だけのドンキーコングは2周目の75メートルです。
ロボコップ2にはミッドナイトレジスタンス?他数点といったところです。
それはそうと…富山いきてー!
押しかけ予定
投稿日 3月7日(水)01時36分 投稿者 AEX−RYU
UUMさん、こんにちは。
突然ですが、今週末にそちらへ押し掛けようと悪だくみ中です。
ご都合よろしければ、行った際にはよろしくしてやってください。
ズバットさん、こんにちは
もしかして地獄龍のお方ですね。<違ってたらスイマセン
シャリバンのポンポコ爆発、笑えますね。うーーん見てみたい(世界の三船風)
「パックマン」の曲って今聞いても斬新な感じがしてしまいます。
「スイマー」の曲も私的にハイセンスに感じるのですが、こういった
持ち味の曲って、今のご時世ではどういった感じでとらえられるのか気になります。
以前、コンシューマ機用のゲーム「ちっぽけラルフの大冒険」という
ちょっと古風なアクションにPSGモードを付けたのですが、違和感とかは無く
PSGの綺麗な音色が楽しめるものになったと思います。
このゲーム、元々「Jump KID」という名前で、
昔のゲームへのオマージュ的な要素があるものだったのですが、もし今のゲームに
PSGの音色や、それを活かした曲とかをあてはめると、
やっぱり懐かしさを味わうだけのものになってしまったり、違和感があったりする
のかなぁ。などと考えてたりしてしまいます。
記憶に残るサウンドが多いのも80年代のゲームの魅力の一つでしょうか。
映画ネタではないんですが
投稿日 3月5日(月)09時04分 投稿者 UUM
昔、立川談志がパックマンにはまっていたそうで、弟子にパターンを
作らせていたそうです。ってモーニングの「風とマンダラ」のネタにありました。
アーケードじゃないんですが
投稿日 3月3日(土)19時56分 投稿者 UUM
「マルサの女」でスーパーマリオで遊ぶシーンがありましたね。
マリオといえば、とんねるずの東宝映画「そろばんずく」ではネタとして
使われているシーンがあった記憶が。
マリオはポール・マッカートニーのビデオクリップにも使われていましたし、
ここら辺はきりが無さそうですね。
映画じゃないですが
投稿日 3月3日(土)16時30分 投稿者 ズバットの人(廃ハンドル)
宇宙刑事シャリバンで、全ての機械だかコンピューターだかに
「シャリバン抹殺命令」が出て、で、人間時のシャリバンが
ゲームセンターに入ったらポンポコが爆発したのを覚えてます。
昨日の出来事
投稿日 3月2日(金)01時56分 投稿者 瑞原螢@自宅仕事
アナカリスが一束\300で売っていた。